Hero Mastery
Support penyelamat: Shallow Grave membuat sekutu tak bisa mati beberapa detik, sementara Weave dan Poison Touch memenangkan pertarungan attrition.
XP dan damage per game-mu dibandingkan dengan pemain Dazzle lain — rata-rata vs Top 20%. Support tidak dinilai dari GPM.
Khusus member5 tahap, tiap tahap satu target dari game-mu sendiri + satu kuis singkat. Pilih Dazzle sebagai hero mastery untuk mulai — progresnya muncul di Home dan Arcana.
Masuk lewat SteamSkill di lane — Pro support paling sering max Shadow Wave (E) duluan — 72% dari 315 game sejak patch 7.41, lalu Poison Touch (Q). Ada juga yang max Poison Touch (Q) dulu (25%). Talent pertama diambil di level 11.
Level 3 — Shallow Grave siap — Sejak punya Shallow Grave, kamu bisa memancing dive musuh: biarkan carry-mu 'mati', lalu selamatkan dan balik membunuh.
Level 6 — Weave — Weave menaikkan armor tim-mu dan menurunkan armor musuh tiap detik — semakin lama fight, semakin menang. Pasang di awal teamfight.
Skill level 1–7
Item awal
Item fase ini
Dazzle
Item yang mematikan Dazzle, 3 hero yang menyulitkannya, dan jawabanmu saat memainkannya.
Khusus member1 hero, 1 role dulu
Bot pertama OpenAI cuma main Shadow Fiend di mid sampai jago. Fokus ke Dazzle di satu role sebelum pindah.
Reward kecil yang terukur
OpenAI Five diberi 'hadiah' untuk last hit dan tidak mati, jauh sebelum ia paham cara menang. Itu sebabnya tiap tahap journey punya satu target angka.
Dari diri sendiri ke tim
Angka 'team spirit'-nya naik pelan-pelan: awal game urus dirimu, akhir game main untuk tim. Meteran di tiap fase menunjukkan porsinya.
Pakai build yang terbukti
Build OpenAI Five ditulis manual, bukan coba-coba. Mulai dari build pro, baru eksperimen.
Item per fase: pembelian pemain pro dengan hero ini (OpenDota). Parameter: persentil pemain hero ini (OpenDota). Efek item dicek dari data item resmi Valve.